Minggu, 12 September 2010

ISTILAH-ISTILAH TEKNOLOGI INFORMASI (“K”)


 Kaleida
Joint venture antara Apple dan IBM yang membangun software ScriptX multimedia

Kerberos
Sistem keamanan berbasis enkripsi buatan MIT untuk menghalangi penyelewengan dalam pengawasan password dan login. Sistem ini menyediakan layanan untuk menentukan client yang diperbolehkan mengakses server tertentu, serta layanan pembuktian keaslian antara password dan login milik client dan server.

Kbit/s (Kilobits per Second)
Ukuran untuk transfer data atau kecepatan modem. Kebanyakan modem komputer men-download informasi pada kecepatan 56 Kbit/s. Digunakan untuk mengekspresikan kecepatan transfer data di dalam jaringan. Satu kilobit sama dengan 1000 bit.

KBps
Kilobytes per second.

KHz
Satuan unit frekuensi yang sama dengan 1000 siklus per detik.

Konektor Floopy dan IDE
Konektor ini menghubungkan motherboard dengan piranti simpan permanen seperti floopy disk atau harddisk. Konektor IDE dalam sebuah motherboard biasanya terdiri dari dua, satu adalah primary IDE dan yang lain adalah secondary IDE. Konektor primary IDE menghubungkan motherboard dengan primary master drive dan piranti secondary master. Sementara konektor secondary IDE biasanya disambungkan piranti-piranti untuk akses slave seperti CDROM dan harddisk slave.

Konektor Power
Pin yang menyambungkan motherboard dengan power supply di casing sebuah komputer. Pada motherboard tipe AT, casing yang dibutuhkan adalah tipe AT juga. Konektor power tipe AT terdiri dari dua bagian, dimana dua kabel dari power supply akan menancap. Pada tipe ATX, kabel power supply menyatu dalam satu header yang utuh sehingga tinggal menancapkannya di motherboard. Kabel ini terdiri dari dua kolom sesuai dengan pin di motherboard yang terdiri atas dua larik pin juga. Ada beberapa motherboard yang menyediakan dua tipe konektor power, AT dan ATX. Kebanyakan motherboard terbaru sudah bertipe ATX.

K12LTSP
adalah modifikasi dari distribusi standard Fedora Core Linux dengan menyertakan dan mengintegrasikan paket program dari proyek Linux Terminal Server Project (LTSP). Ia mudah diinstalasi dan dikonfigurasi sementara disebarluasken dengan lisensi bebas dibawah GNU General Public License. Ditargetkan dan cocok untuk komputerisasi sekolahan karena kebutuhan terminal yang banyak menjadi terjangkau berkat kemampuan memanfaatkan komputer usang tanpa harddisk sebagai kilen-klien. Nama K-12 merujuk kepada istilah sistem pendikan di Amerika mulai kindergarten sampai kelas 12 atau TK sampai dengan SMU.

KDEKDE (K Desktop Environment)
adalah free desktop environment and development platform dibangun menggunakan perkakas Qt dari perusahan Trolltech. Jalan hampir di semua sistem Unix dan Unix-like seperti Linux, BSD dan Solaris. Juga tersedia ports untuk Mac OS X menggunakan lapisan X11 layer dan Microsoft Windows menngunakan Cygwin.

KSpread
adalah aplikasi free spreadsheet yang merupakan bagian dari paket integrated office suite KOffice untuk desktop KDE. Diantara fitur KSpread termasuk multiple sheets per document, sejumlah kemampuan untuk formatting, mendukung lebih dari 100 fungsi built-in, templates, chart, spell-check, hyperlinks, dan penyortiran data.
Format native dari KSpread adalah XML, dikompres dengan ZIP. KSpread juga mampu mengimpor sejumlah format spreadsheet lainnya termasuk Microsoft Excel, Applix Spreadsheet, Quattro Pro, CSV dan Calc dari OpenOffice.org Calc.

Kartu Jaringan
Salah satu hardware yang berfungsi untuk menterjemahkan sinyal jaringan ke bentuk paket-paket data yang di mengerti computer.

Kick
 istilah khusus yang digunakan dalam ber-chatting yang dapat dilakukan oleh seorang admin untuk 'mengusir' atau 'menendang' seorang user program chat yang melakukan sesuatu tidak sesuai dengan etika dalam ber-chatting, atau melanggar nettiquette.

Kompresi
Suatu teknik pemampatan data sehingga diperoleh file dengan ukuran yang lebih kecil daripada ukuran aslinya. Kompresi bekerja dengan mencari pola-pola perulangan pada data dan menggantinya dengan sebuah penanda tertentu. Ada dua jenis metode kompresi, yaitu non-lossy dan lossy. Kompresi yang bersifat non-lossy tidak menghilangkan informasi-informasi dalam file asli sehingga cocok diterapkan untuk file dokumen. Sebaliknya, metode lossy menghilangkan informasi yang dianggap tidak signifikan. Biasanya teknik ini diterapkan pada file multimedia berukuran besar, misalnya pada format file JPEG (image), MPEG (video) dan MP3 (audio).

Keyboard
Peralatan masukan (input) komputer melalui kode/ tanda baca, huruf, angka, dan lain-lain yang ada pada papan keyboard.

Keep Lines Together
Suatu perintah dalam menu format paragraf yang berfungsi untuk menyimpan garis.

Keep With Next
Suatu perintah dalam menu format paragraf yang berfungsi untuk menyimpan halaman berikutnya.

Kabel Dua Kawat
Media transmisi yang paling hemat dan paling banyak digunakan. Kabel ini terdiri dari beberapa pasang kawat yang dibungkus dalam satu bundel dengan pelindung yang cukup kuat. Kabel dua kawat ini dibagi mennjadi dua, yaitu STP (Shielded Twisted Pair) dan UTP (Unshielded Twisted Pair).

Kabel Koaksial
Kabel yang terdiri atas dua buah konduktor yang terpisah oleh insulator. Konduktor pada bagian dalam berupa sebuah kabel tunggal, sedangkan konduktor pada bagian luar berupa serabut kabel. Kabel koaksial memiliki diameter 1-2.5 cm, dan memiliki jangkauan maksimum antara 185 m-500 m.

Kabel Serat Optik
Kabel yang berfungsi untuk mengirimkan pesan dengan cara menghantarkan data dalam gelombang cahaya. Serat optik ini memiliki inti yang terbuat dari serat kaca silikon murni.

Komputer
Alat bantu pemrosesan data secara elektronik dimana pemrosesan data dilakukan berdasarkan urutan instruksi atau program yang tersimpan dalam memori masing-masing komputer.

Komputer Analog
Komputer yang digunakan untuk data yang sifatnya berkesinambungan dan bukan data yan berbentuk angka melainkan yang berbentuk fisik. Misalnya untuk mengatur arus listrik, temperatur, kecepatan, tekanan, detak jantung, dan lain-lain.

Komputer Digital
Komputer yang digunakan untuk mengolah angka berupa huruf dan angka. Komputer imi biasanya untuk aplikasi bisnis dan aplikasi teknik.

Komputer Hybrid
Komputer ini merupakan kombinasi dari komputer analog dan komputer digital. Komputer ini hanya digunakan untuk aplikasi khusus.



Komponen Atomic
Salah satu komponen Swing yang berfungsi untuk menampilkan dan/ atau menerima data. Contoh komponen atomic adalah text field, button, dan label.

Komponen Array
Komponen Array adalah deretan variable yang bertipe sama dan dianggap sebagai satu kelompok.

Kode Status
Reason pertama kali yang muncul pada saat mengakses suatu web dan digunakan sebagai kode informasi status yang digunakan pada client.

Konkuren (concurency)
Aplikasi program web server menggunakan teknik pemrograman konkuren. Bahkan dikombinasikan dengan finite state machine dan non-blocking I/O, untuk melayani permintaan HTTP.

Konten Statik
Konten yang diambil secara langsung dari suatu file pada filesistem. Contoh dari konten statik antara lain :
- Hypertext Markup Language (HTML)
- Extensible Markup Language (XML)


REFERENSI
1.      indonesiaindonesia.com Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.  SEO by vBSEO 3.5.1 PL1
2.      Mascipul[dot]Com Diposkan oleh mascipul on 1/20/2010  Label: Info Komputer, Tips Komputer

Jumat, 03 September 2010

Perkembangan Teknologi Informasi

A. Sejarah Teknologi Informasi

 Tahukah kamu bahwa teknologi informasi itu ternyata juga mempunyai sejarah??? Teknologi Informasi sudah dikenal jauh sebelum kita lahir lho... Mulai zaman purba sampai saat ini. Gag kebayang kan ternyata pada zaman purba dulu udah ada yang namanya teknologi informasi. Namun tentu aja peralatan yang digunakan berbeda dari saat ini.
 Pengin tahu kan sejarah Teknologi Informasi?? Nah, sekarang kita akan membahasnya. Tentu untuk mengetahui sejarah perkrmbangannya mulai dari zaman purba sampai sekarang ini.
 Sejarah Teknologi Informasi itu sendiri dibagi menjadi tiga. Apa sajakah itu? Baik untuk mengetahuinya kita akan menjabarkannya sebagai berikut:

1. Natural/ Manual
 Dibuat oleh tenaga manusia. Teknologi Informasi seperti ini dimulai pada zaman purba. Kita coba tengok kehidupan manusia purba. Mereka biasanya berburu, dan kemudian ditulis atau digambar pada dinding-dinding gua. Menggambar atau menulis di gua tersebut sudah dikatakan sebagai Teknologi Informasi. Karena dengan adanya gambar-gambar tersebut manusia zaman sekarang dapat mengetahui kehidupan zaman purba.
 Selanjutnya, Cina/ Mesir/ Romawi sudah mulai menggunakan mediator. Untuk itu pada zaman dulu ketiganya mendapat predikat negara dengan peradaban yang maju.
 Pada abad 17-18 peralatan yang diciptakan lebih baik daripada sebelumnya. Misalnya saja napier’s bone dan slide rule.

2. Mekanis
 Peralatan berbentuk mekanik yang digerakkan oleh tangan manusia. Contohnya saja, pada tahun 1642 Blaise Pascal membuat kalkulator delapan digit. Kemudian pada tahun 1830, Charles Babbage menciptakan Difference & Analytical Engine. Beliau dikenal sebagai bapak komputer sedunia dan menginspirasi orang-orang untuk membuat komputer.

3. Elektronis
 Peralatan yang bekerja secara elektronik. Sebagai contohnya adalah komputer. Komputer itu sendiri mempunyai tahap-tahap perkembangan.
 Komputer generasi pertama menggunakan tabung hampa (vacuum tube) yang berukuran besar dan di dalamnya ditanam sirkuit. Semakin banyak instruksi, semakin banyak pula vacuum tube yang digunakan.
 Komputer generasi kedua menggunakan teknologi yang berbeda dari komputer generasi pertama. Komputer generasi ini menggunakan transistor untuk mengganti vacuum tube. Sehingga dapat mengurangi ukuran komputer pada generasi pertama.
 Komputer generasi ketiga menggunakan tiga komponen elektronik dalam piringan kecil yang disebut IC. Ketiga komponen tersebut adalah transistor, resistor, dan kapasitor. Materi dari IC adalah pasir kuarsa yang merupakan kualitas terbaik.
 Komputer generasi keempat mempunyai sebuah tujuan tertentu. Tujuannya adalah mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen, tetapi dapat memuat lebih banyak chip. Pada generasi ini, komputer dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip.
 Komputer generasi kelima ini dapat memuat ribuan komponen dalam sebuah chip. Dan Komputer generasi keenam dapat memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
 Nah itulah sejarah dari Teknologi Informasi. Sekarang kita sudah mengatahui perjalanan sejarah Teknologi Informasi mulai dari zaman purba sampai dengan sekarang.


B. Klasifikasi Komputer

Pada uraian di atas kita sudah banyak belajar tentang sejarah Teknologi Informasi. Untuk selanjutnya kita akan belajar atau membahas tentang klasifikasi komputer. Pernah dengar gak tentang klasifikasi komputer??? Sebenarnya komputer diklasifikasikan menjadi berapa sih?? Pengin tahu kan?? Untuk mencari tahu jawabannya kita baca uraian di bawah ini.
 Komputer diklasifikasikan menjadi 5, yaitu:
1. Supercomputer
 Menggunakan ribuan processor. Contoh dari supercomputer adalah peramalan cuaca dan simulasi nuklir.
2. Mainframe
 Melayani jika ada beberapa komputer (beberapa komputer tersebut hanya mempunyai monitor dan keyboard), kemudian proses dari beberapa komputer tadi dilakukan di mainframe. Mainframe biasanya dijumpai di perusahaan-perusahaan.
3. Workstation
 Workstation digunakan untuk perhitungan matematis, perhitungan keteknikan, dll. Workstation biasanya hanya dapat dijumpai di perusahaan-perusahaan besar karena harganya yang sangat mahal.
4. Microcomputer
 Dikategorikan sebagai komputer rumahan. Contoh dari microcomputer adalah laptop dan PDA (Personal Digital Assistant).
5. Microcontroller
 Microcontroller merupakan komputer tertanam yang sangat kecil pada peralatan elektronik. Microcontroller berukuran sangat kecil dan mempunyai kemampuan terbatas. Contohnya adalah kulkas, mesin cuci, AC, robot.

Itu dia pengklasifikasian komputer. Dari uraian di atas kita dapat pengetahuan baru lagi kan??? Untuk itu baca baik-baik uraian-uraian di atas yah... agar kamu dapat memahaminya. Itu dulu penjelasan dari saya. See you latter... and good bye...

Jumat, 27 Agustus 2010

Konsep Dasar dan Komponen Teknologi Informasi

A. Data dan Informasi

Data: sekumpulan fakta tentang suatu objek atau kejadian yang berupa teks, gambar, audio, video.Data diperlakukan sebagai raw materials (bahan mentah).

Informasi: data yang telah diolah dan saling berhubungan sehingga menjadi bentuk yang berguna bagi pengguna untuk mengambil keputusan atau tindakan.

      Dari penjelasan di atas kita dapat mengetahui bahwa data akan mengalami suatu pemrosesan ssebelum menjadi suatu informasi.

Informasi dapat kita peroleh dari beberapa sumber, antara lain:
- Pengamatan lapangan (observasi)
- Kuesioner
- Kejadian/ event
- Pemodelan
- Media massa

B. Teknologi Informasi

Teknologi informasi: gabungan antara teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi.

Teknologi komputer: teknologi yang berhubungan dengan komputer, seperti printer, pembaca sidik jari, CD ROM.

Teknologi telekomunikasi: teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh, seperti telepon, radio, TV.

      Teknologi informasi masa kini bergantung dalam bentuk chip yang disebut mikroprosesor.

C. Komponen Utama Teknologi Informasi

Komponen-komponen utama teknologi informasi adalah:
1. Hardware
2. Software
3. Brainware
4. Firmware

1. Hardware
      Hardware (perangkat lunak) adalah bagian-bagian fisik darim sebuah teknologi. Berdasarkan fungsinya perangkat keras dibagi menjadi:
- input device (unit masukan)
- process device (unit pemrosesan)
- output device (unit keluaran)
- backing storage (unit penyimpanan)
- periferal (unit tambahan)

2. Software
      Software (perangkat lunak) adalah sekelompok item atau objek yang membentuk konfigurasi dimana di dalamnya termasuk program, dokumen, data.
      Contoh dari software adalah sistem operasi, spreedsheet program, word processing program.

3. Brainware
      Brainware merupakan istilah yang digunakan untuk manusia yang berhubungan dengan sistem komputer.
      Contohnya adalah orang yang memanfaatkan sistem informasi dan orang yang khusus berkecimpung dalam pembuatan sistem informasi.

4. Firmware
      Firmware merupakan perangkat lunak (software) yang tertanam dalam perangkat keras (hardware).